Square Enix hat auf den Game Awards den Release-Termin für das Action-Rollenspiel Forspoken bekannt gegeben und dies mit einem neuen Trailer begleitet.
In Cipal warten nach ihrer Ankunft einige Aufgaben auf Frey, die der Spieler erst einmal abspulen muss, um dann endlich in die Weiten von Athia entlassen zu werden: Neben Gesprächen mit den Bewohnern und dem über ihre Ankunft aufgebrachten Klerus, gilt es Ziegen zu füttern, Katzen zu jagen oder sich in der Bibliothek Bücher über die Geschichte des Reiches durchzulesen – das ist nicht optional und schmerzt noch mehr, wenn vor praktisch jeder Handlung eine ca. Freys erstes Ziel ist dann auch diese Stadt und nach einem unsanften und unfreundlichen Empfang, erfährt sie, dass sie sich im Reich Athia aufhält und die Menschen in der Festung der Stadt Cipal Schutz vor einer unbekannten Bedrohung suchen, die bereits zahlreiche Opfer gefordert hat. Auf der anderen Seite angekommen, blickt sich Frey verwundert um, kann aber nicht verhindern, dass sich das Tor wieder schließt und findet sich dann in einer wundersamen Welt wieder: Willkommen im Königreich von Athia!
Nach eher negativen Reaktionen auf die Demo klären wir im GamePro-Test, wie es final um das Open-World-Action-RPG steht.
Dank Heiltränken, die wir natürlich auch craften können und die sogar automatisch eingenommen werden, falls eingestellt, können wir uns aber vorrangig um den Angriff kümmern. Außerdem sind die Lichtverhältnisse in Forspoken komplett statisch, dynamische Schattenwürfe – eine Stärke von Ray-Tracing – bekommen wir also nur vergleichsweise selten zu sehen. Das funktioniert über Angriffs- und Unterstützungsmagie, die sich in vier Elementarklassen einteilen lassen, aber erst freigeschaltet werden müssen. Daher sind wir über die Schnellreisepunkte froh, die uns Forspoken an die Hand gibt, falls wir doch mal eine Pause brauchen, statt wie Sonic durch die Welt zu düsen. Die vielen Katzen in Athia mögen vielleicht für Katzenfreunde ein Bonus sein, aber ihnen immer und immer wieder hinterherzurennen, nur um zu Püppchen geführt zu werden, die wir für Händler*innen einsammeln sollen, ist sehr einfallslos. Hier hätten wir uns ein verständlicheres System gewünscht, statt ständig auf die Karte schielen zu müssen und uns zu wundern, wo das neue Fragezeichensymbol denn plötzlich herkommt. Da ändern auch die Ressourcen und Schatzkisten nichts dran, die wir sowieso eher beiläufig erledigen. Die Welt von Athia, die sich uns erst nach und nach öffnet, bietet dank mehrerer Biome durchaus Abwechslung fürs Auge, nach einigen Minuten haben wir uns aber trotzdem sattgesehen. Und auch die Bande, mit der sie Probleme hat, setzt mit wütenden und kriminellen Schwarzen Mitglieder*innen auf Stereotypen. In der GamePro-Redaktion haben wir uns auf PS5-Konsolen in die magische Welt von Athia gewagt. Die Welt ist dafür – Storyerklärung hin oder her – einfach zu leer und erinnert mit ihren immer gleichen Aufgaben an die Beschäftigungstherapien der Ubisoft-Spiele. Das spiegelt sich auch in der Dynamik mit Reif wider und führt dazu, dass sich zwischen dem Duo keine Bindung entwickelt.
Wir sind für euch durch Athia geswoosht und verraten euch im Forspoken-Test, welchen Spielertyp das Action-Rollenspiel glücklich macht.
Die Schreiber von Luminous haben mir meine "Heldin" extrem unsympathisch werden lassen und ich feiere sie dafür. Der hat das Phänomen der Toraner untersucht, das Portal, mit dem Frey nach Athia gekommen ist. Eine Sache muss ich vorwegsagen: Ich habe die englischen Sprecher gehört und die Texte auf Deutsch gestellt. Die Isekai-Geschichte, Frey landet in einer für sie fremden Welt und muss sich dort zurechtfinden, entspinnt sich in Athia. Also macht ihr euch als Erstes auf die Suche nach den Notizen Robians. Ihr trefft die ersten wichtigen Charaktere, beispielsweise Helferin und Heilerin Auden Keen sowie die Ratsmitglieder von Cipal. Danach rennt ihr in der Stadt erst einmal von Pontius zu Pilatus, um Dinge in Erfahrung zu bringen. Nicht unbedingt mit einer besonders ausgeklügelten Story rund um Frey Holland und die ach so bösen Tantas, sondern mit einer toll designten Spielwelt. Ein weiteres Zeichen dafür, dass mit Frey nicht zu spaßen ist, ist ihr Versteck, in der ihr recht zügig landet. Nach einem kurzen Ausflug in einen Bruchteil der freien Spielwelt, der die Entdecker-Gene der Spieler schon mächtig kitzelt, landet Frey in Athias Hauptstadt Cipal und wird in den Knast gesteckt. Beginnen wir mit der Story, die sich um Protagonistin Frey entwickelt. Die Leute von Square Enix und Luminous Productions zogen aus, die Welt der Action-Rollenspiele um ein neues Abenteuer zu bereichern.
Viele hoffen auf den ersten Brecher für die PS5. Im Test stellt sich Forspoken allerdings als gut gemeintes Rollenspiel heraus, das einfach zu viel will.
Vielleicht ist es dann doch wie in PURs Abenteuerland: Der Eintritt in Forspoken kostet den Verstand. Besonders ärgerlich ist daher, dass die Karte im Pausenmenü nur in der Nahansicht zu betrachten ist – die Orientierung fällt in Forspoken also oft schwer. Viele Orientierungspunkte in Athia gibt es nicht, die Map von Forspoken fällt ziemlich karg aus. Anders als in vergleichbaren Spielen könnt ihr Athia während der Hauptstory von Forspoken aber nicht immer frei erkunden. Ein Rollenspiel ist Forspoken aber nur an der Oberfläche. Ruckeln und Zuckeln sind im Quality– oder Ray-Tracing-Modus der PS5 keine Seltenheit, lieber sollte man auf den Performance-Modus von Forspoken umschalten. Der Action-Aspekt von Forspoken liegt klar im Vordergrund. Die weite Fläche von Athia bleibt aber größtenteils leer und karg. Selbst so runter gedampft funktioniert der Parcours in Forspoken aber mehr schlecht als recht. In die Tiefe einer Häuserschlucht möchte sie sich stürzen, als sie einen mysteriösen, sprechenden Armreif findet, der sie stattdessen in das Reich Athia führt. In der Praxis beschränkt sich das Parcours-System aber nur auf einen einzigen Knopf. Der Sous Chef zieht Kette und ascht in die Entrées.
Eine fehlende PC-Version, Ärger um Review-Keys und Kritik an der PS5-Demo: Forspoken startet unter keinen guten Vorzeichen. Der Test verrät, ob es...
So ergeht es der New Yorkerin Frey Holland, die zwar als Kleinkriminelle den Überlebenskampf im Großstadtdschungel gewohnt ist, sich aber plötzlich in den Weiten Athias wiederfindet. [die immensen Systemanforderungen von Forspoken](/artikel/forspoken-hohe-systemanforderungen,3388908.html) für Verwunderung sorgen. Denn da erreichten uns die PS5-Testversionen von Forspoken, der ersten große Open World des neuen Jahres.
Alter, ist das crazy: In Forspoken von Square Enix erkunden wir eine Fantasywelt - als geheimnisvolle Kleinkriminelle aus New York (PS5/PC).
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Nach einem handfesten Skandal bei der Bemusterung von Spielejournalisten sind die Reviews zu Forspoken erschienen. Fazit: Geht so.
Unser ausführliches [Statement zur Situation von Chefredakteur Lukas könnt ihr hier nachlesen](https://www.pcgames.de/Forspoken-Spiel-72803/News/Review-Test-keine-Codes-fuer-PCG-PC-Games-1411814/). Das Potenzial der vielen Systeme werde nicht ausgenutzt, die Technik erlaube sich Patzer und die Spielwelt sei enttäuschend. [Preview zu Forspoken machen, findet ihr sie hier](https://www.pcgames.de/Forspoken-Spiel-72803/Specials/preview-vorschau-open-world-rpg-next-gen-parkour-fazit-1409962/). Wegen eines Zeitexklusivitätsdeals mit Sony wird es mindestens zwei Jahre dauern, bis das Spiel auch für Xbox- und eventuelle zukünftige Nintendo-Systeme veröffentlicht werden kann. Die Story könne es "mit den besten Videospielgeschichten aufnehmen". Er beschreibt Forspoken als "generisch und unfertig" und habe "keinen Grund gesehen, sich für das Geheimnis der Geschichte zu interessieren". Die PC-Version des Titels hat keiner der Tester ausprobieren können, da Square Enix ausschließlich PS5-Keys zur Verfügung stellte. Wollt ihr euch selbst ein Bild von unserer letzten (durchaus positiven) Auf Metacritic erreicht die PS5-Version einen Score von 69 Punkten, was "durchwachsene oder durchschnittliche Wertungen" bedeutet. Und auf beiden Seiten zeichnet sich ein ähnliches Bild ab: Forspoken ist kein totaler Reinfall, wirklich begeistern kann es aber auch nicht. Der Wertungsspiegel verrät: Die sich abzeichnende Vollkatastrophe ist Forspoken nicht geworden, bei vielen Publikationen kommt das Spiel aber nur mittelmäßig weg. Januar noch einmal richtig die Marketingtrommel rührte.
Frech wie Bruce Campbell, aber mit schicken Sneakers und lackierten Fingernägeln? Das ist Frey, die unorthodoxe Protagonistin aus "Forspoken"
Aber auch: Diverse technische Kinderkrankheiten, wenig Abwechslung in der Nebenhandlung und eine Message, die sich eher an Teenager als an erwachsene Gaming-Veteranen richtet. Und eine Story voller Überraschungen. Eine verzauberte, aber gefährliche Welt.
Technik-Experten nehmen Forspoken, das neue Spiel von Square Enix, unter die Lupe und offenbaren gravierende technische Schwächen.
Die Welt glänzt mit einer hohen Weitsicht und in Bosskämpfen beeindruckt das Spielgeschehen mit spektakulären Explosionen und unzähligen Partikeln. Einer der größten Kritikpunkte ist laut Digital Foundry die indirekte Beleuchtung im Spiel. Digital Foundry lobt zudem die abwechslungsreichen und äußerst flüssigen Animationen der Spielfigur. Tests und Reviews fielen dementsprechend [größtenteils eher mittelmäßig](/Forspoken-Spiel-72803/News/wertungen-tests-reviews-metacritic-opencritic-open-world-square-enix-durchschnitt-1411987/) aus. Da Forspoken nicht mehr für Playstation 4 und Playstation 4 Pro erscheint, waren die Erwartungen an die Performance des Current-Gen-Titels entsprechend hoch. Und offenbar hielt [Square Enix mutmaßlich die Testmuster zahlreicher Redaktionen](/Forspoken-Spiel-72803/News/Review-Test-keine-Codes-fuer-PCG-PC-Games-1411814/) zurück.
Wir verraten euch, wo ihr in Forspoken alle Tanta-Vertrauten (Katzen) findet.
Im Vergleich zu den Segensbornen erhaltet ihr durch die Tanta-Vertrauten leider keine Gameplay-Vorteile. Nun müsst ihr euch an sie heranschleichen. Nachdem die Katze an ihrem Platz gespawnt ist, müsst ihr euch ihr langsam nähern. Wenn die Katze misstrauisch wird, erscheint ein gelbes Ausrufezeichen über ihr, dann müsst ihr sofort stehenbleiben. Sobald ihr nah genug dran steht, spawnt die Katze in eurer Nähe. Die Monumente der Tanta-Vertrauten erkennt ihr auf eurer Map an dem Tatzen-Symbol.
Im internationalen Wertungsspiegel wird das Action-RPG gemixt aufgenommen. Während einige Elemente Lob finden, gibt es auch viel Kritik.
Wo wir mit dem flotten Parkoursystem und den effektgeladenen Kämpfen viel Spaß hatten, konnte uns die Welt und die Story des Spiels weniger überzeugen. Auch bei uns im PS5-Test haben wir das verschenkte Potenzial von Forspoken angesprochen. Freunde von packenden Kämpfen, Magievielfalt und schnellem Gameplay kommen außerdem genauso auf ihre Kosten wie Bewunderer von schöner Grafik.
Das Action-RPG Forspoken gehört zu den Spiele-Highlights 2023 und wir haben alle aktuellen Infos gesammelt. Das Spiel gibt's für die PS5 und den PC.
Wenn Sie Ihren Charakter mit den richtigen Fähigkeiten ausstatten, können Sie auch weite Distanzen zurücklegen. Die Bosskämpfe in Athia werden gegen die "Tantas" bestritten. Über Glockentürme lässt sich die Spielwelt erkunden. In Athia begegnen Sie Drachen und anderen Monstern, die mit einem guten Design hervorstechen. - Story: Die Heldin Frey Holland ist eine schlichte Frau aus New York und landet schlagartig in der Fantasy-Welt Athia. [Forspoken](https://x.chip.de/linktrack/button/?url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.de%2FForspoken-Steelbook-exklusive-Amazon-PlayStation%2Fdp%2FB09NFLGS2X%2F%3Ftag%3Dtestbericht_c-21&c=84254d3de9255768cba43bb9c5292d78&type=text&v06=praxistipps&v15=PXT_Artikel&v34=d1e17b5d&v35=textlink&v63=as-155000&v66=https%3A%2F%2Fpraxistipps.chip.de%2Fforspoken-alle-infos-zu-release-downloadgroesse-konsolen-co_155000&v99=0007&server=praxistipps.chip.de) aus dem Hause Square Enix ist am 24.
Heute erscheint mit Forspoken ein neues Action-Rollenspiel für PlayStation 5 und PC. Erste Wertungen bescheinigen dem von Luminous Productions entwickelten ...
[Gamespot](https://www.gamespot.com/reviews/forspoken-review-forsaken/1900-6418019/), und mache den Eindruck, dass sie selbst keine Lust auf das Spiel habe. Dass Forspoken zudem mit einem trägen und vergleichsweise langen Tutorial-Abschnitt und repetitiven Nebenmissionen versehen sei, sorgte bei [Polygon](https://www.polygon.com/reviews/23564015/forspoken-review-ps5-release-date-demo-square-enix-pc-specs-system-requirements) bereits zu Beginn des Spiels für Lustlosigkeit. Außerdem störe ein Flimmern bei Haaren und der Vegetation. Als reiner Next-Gen-Titel, der nicht mehr für die PlayStation 4, sondern ausschließlich für die PlayStation 5 und den PC erscheint, sah sich Forspoken von vornherein großen Hoffnungen bezüglich der Grafik konfrontiert. [Game Informer](https://www.gameinformer.com/review/forspoken/average-isekai). Dazu passend sei auch die Handlung sowohl stereotyp als auch aufgrund zahlreicher Lücken in der Erzählung unglaubwürdig und wenig mitreißend, wie unter anderem die [GamePro](https://www.gamepro.de/artikel/forspoken-im-test,3389069.html) anmerkt. Zahlreiche Bosse sorgen darüber hinaus im Laufe der Handlung für immer neue Herausforderungen, lobt [Dexerto](https://www.dexerto.com/reviews/forspoken-review-eye-catching-combat-cant-save-disappointing-rpg-2038464/). Und die agilen Kämpfe mit ausladenden Ausweichmanövern knüpfen daran nahtlos an, stimmt die [GameStar](https://www.gamestar.de/artikel/forspoken-test-review,3389075.html) ein. Und dabei erhält Forspoken durchaus Lob, beispielsweise für sein gelungenes Parcours-System. Unter Zuhilfenahme ihrer überraschend erlangten magischen Fähigkeiten reist sie durch ein postapokalyptisches Fantasy-Szenario, steht den Einheimischen im Kampf gegen monströse Kreaturen bei und versucht zugleich, in die eigene Heimat zurückzukehren. Für Spieler, die sich vor dem Kauf einer Neuerscheinung zunächst umfassend informieren wollen, gibt es zumindest Fall der PC-Fassung eine weitere Hürde: Review-Keys gibt es erst zum heutigen Release. Erste Wertungen bescheinigen dem von Luminous Productions entwickelten Titel unter anderem spaßige Kämpfe und ein gelungenes Parcours-System.
Mit Forspoken erscheint am Dienstag, dem 24. Januar 2023 das erste richtig große Spiel des Jahres. Doch während Publisher Square Enix in der Vergangenheit ...
Die Story fühlt sich unstimmig an, die Charaktere sind mir egal und/oder unglaubwürdig und in der Welt langweilige ich mich nur. Von der bequemen Erkundung bis zum schnellen Kampf hat dieses einzigartige Open-World-Action-RPG viel zu bieten, und die Geschichte, die das spirituelle Wachstum der jungen New Yorker Protagonistin beschreibt, ist fesselnd. Auf dem Papier klingt Forspoken wie einer dieser Open-World-Kandidaten an, den ich mir als Fan von motivierenden Geschichten einfach hätte sparen können. Forspoken ist ein ehrgeiziger Titel, der sowohl seine flüssigen Bewegungen als auch sein Kampfsystem auf dem Konzept der Magie aufbaut. Forspoken ist absolut fantastisch. Für die PC-Version gibt es trotz bevorstehendem Release immer noch keine Review-Fassung.